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クリティカルに関するまとめや考察など。実測データも追加予定。
他にクリティカルに関連する記述のあるサイトがあれば教えて下さい。

■関連リンク
TW仮説提唱・検証・調査・実験スレ3・・・最新50
装備クリティカル報告スレ・・・最新50

TW仮説提唱・検証・調査・実験スレ2
TW仮説提唱・検証・調査・実験スレ
【検証】クリティカル発生率スレ【やらないか?】
Talesweaver調査2
イスピンWiki

■ツール
TWしたらば雑談所2TW仮説提唱・検証・調査・実験スレ2レスNo.73様のスクリプト。
スクリプト用ページがあれば便利との意見がありましたので勝手ながらここに設置しておきます。
管理等は私が行いますので修正・追加依頼等あれば掲示板よりお願いします。
ただしJavaScriptに関しては初心者のため具体的に指摘していただいた方が助かります。

装備前CRI
装備後CRI
自AGI
敵AGI
CRI補正

■クリティカル率
Talesweaver調査2クリティカル率より
装備クリ発揮率=攻め手のAGI÷(攻め手のAGI+受け手のAGI)
クリ率=スキルクリ+2×合計致命打撃率×装備クリ発揮率
Talesweaver調査1より
クリティカル率=スキル固有値+致命打撃率合計値×(AGI+AGI)÷(AGI+相手のAGI)

■公式発表によるステータスのクリティカル率への影響
DEX : 命中率、クリティカル回避率に影響します。
AGI : 回避率、クリティカル命中率に影響します。

【考察】
公式発表によるクリティカル率への影響とTalesweaver調査にある式は矛盾する。

■スキルクリ率
イスピンWikiより

スキルクリティカル率 LVはすべてMAX時
ピン 殺15 CS12 疾風8 WX1 連6 散花舞3


ボリ 連8 氷撃斬13 爆7 CB8 SC5 フローズンスレイ5 グラシア5
マキシ 連6 斬14 月光10 爆7 シルフランス10 ロルハ4
ルシ 連6 飛連破10 シルフカッター2 召雷剣8 円舞2
シベ 連8 双龍閃14 投龍10 紅龍登天4 飛連8
ミラ ダーティ14 ダンシング6 クレージー5 バイト10 カード6
ティチ ブレイクアーマー17 乱打8
ナヤ 連6 ピアシングスラスト12 バックステップ8 忍術径10 影分身5 心3? 手裏剣6?
(心と手裏剣は旧データ)

魔法
FA5 FB10 MB13 メテオ10
IM5 IF10 IP12 レイン8
LB4 シャワー9 EB13
HB3 サンライズ9 オーロラ6
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